
一、虛擬現實(VR)(軟/硬件/內容制造與分發/應用與服務)
1、百度文心一格聯手京東“618”打造電商行業首個AI線下廣告
6月16日消息,今年618期間,京東聯合百度文心一格,將AIGC應用于電商營銷,進行了首次大規模線下廣告嘗試,打造電商行業首個AI線下廣告。在此次京東與百度文心一格的合作中,京東營銷團隊嘗試通過對人物特性的不同描述,生成差異化的海報效果,并發現文心一格可以更精準地表達出營銷物料需要達到的夸張人物效果。同時,文心一格還可以在更短的時間里,更加高效、出色地完成同樣的任務。根據測算,平時這樣一組海報,從模特、服裝,到設計、排版,單張成本可能近萬元,而以AI的方式,制作周期縮短70%,制作成本可以節省80%左右。
2、YVR眼鏡正式搭載手勢識別功能
6月14日消息,虛擬現實科技品牌玩出夢想YVR近日在其最新發布的軟件版本中正式搭載手勢識別功能,該功能將應用于YVR品牌第二代自研VR一體機YVR2眼鏡。據悉,YVR自研手勢識別算法具備高精度、高魯棒性、高實時性等特征,可輕松識別多種常見手勢。在已發布的軟件版本中,已支持遠場交互場景下的裸手點擊、滑動等動作,未來該功能還將不斷通過OTA升級。YVR自研手勢識別算法結合深度學習技術與傳統優化算法,通過采集多目手部圖像作為輸入,結合卷積神經網絡和手部重建算法,最終輸出手部3D姿態與重建結果,可成功識別22個關節點26自由度的手部運動信息,在精確度、穩定性、流暢性等主要技術指標均達到行業領先水平。
3、360發布AI智腦4.0及數字人廣場 可提供200多個角色
6月13日,360智腦4.0亮相,并宣布接入360全端產品,包括360安全衛士、360安全瀏覽器、360搜索等。周鴻祎稱,360智腦已具備跨模態生成能力,擁有文字、圖像、語音、視頻處理能力,可以應用于文生圖、圖生圖、文生視頻等場景。同時,360AI數字人廣場發布,提供200多個角色,包括數字名人、數字員工等類別。360智腦內測版本已經支持與諸葛亮、孫悟空、愛因斯塔等數字名人對話。
二、政策梳理
1、十部門開展專項行動 促科技成果“賦智”中小企業
【工業和信息化部、國家發展和改革委員會、教育部、科學技術部等十部門聯合印發《科技成果賦智中小企業專項行動(2023—2025年)》】5月22日,工業和信息化部、國家發展和改革委員會、教育部、科學技術部等十部門聯合印發《科技成果賦智中小企業專項行動(2023—2025年)》,專項行動提出,到2025年,健全成果項目庫和企業需求庫,完善賦智對接平臺體系,遴選一批優質的科技成果評價和轉移轉化機構,推動一批先進適用科技成果到中小企業落地轉化;開展不少于30場賦智“深度行”活動,有效促進科技成果轉化應用,實現產學研用深度合作。專項行動部署推進成果“常態化”匯聚、實施供需“精準化”對接、加速服務“體系化”布局三方面重點任務。其中明確,支持制造業創新中心、各類重點實驗室、科技型骨干企業、新型研發機構等創新主體圍繞產業轉型升級和技術進步,加大產業關鍵共性技術研發和供給并向中小企業轉移轉化。鼓勵大企業先試、首用中小企業創新產品,支持中小企業配套產品在首臺(套)重大技術裝備示范應用。