
一、虛擬現實(VR)(軟/硬件/內容制作與分發/應用于服務)
1、Web3基礎設施和硬件公司Spatial Labs完成1000萬美元種子輪融資
日前,Web3基礎設施和硬件公司Spatial Labs宣布完成1000萬美元種子輪融資,本輪融資由Blockchain Capital領投,Marcy Venture Partners跟投。新資金將用于開發新產品和增長計劃。據了解,Spatial Labs由Iddris Sandu創辦于201年,總部位于美國洛杉磯,是一家技術基礎設施公司,主要為下一代增強現實(AR)、區塊鏈、全渠道和沉浸式體驗提供支持。其開發的硬件和軟件允許用戶在線買賣衣服等物品,并通過嵌入式微芯片證明物品的來源和過去的歷史。截至目前,該公司的合作伙伴包括ALES GREY、CROCS、宜家、PANTONE、polygon等。
2、VR教育平臺Prisms VR完成1250萬美元新一輪融資
近日,VR教育平臺Prisms VR宣布完成1250萬美元新一輪融資,本輪融資由Andreessen Horowitz領投,新資金將用于加速其產品研發和團隊增長,并將項目擴展到美國更多的學校,以及高等教育和其他學科的產品開發。據了解,Prisms VR成立于2020年,總部位于美國舊金山,旨在將觸覺和視覺教育帶入數學課堂,它是第一個采用VR技術提高美國學校數學水平的教育技術平臺。目前,Prisms VR正被美國110個學區所采用,在26個州,有超過10萬名學生正在使用該平臺。
3、Xander完成140萬美元種子輪融資,將加速推出AR字幕眼鏡XanderGlasses
近日,AR字幕眼鏡開發商Xander宣布完成140萬美元種子輪融資,本輪融資由Analog Devices聯合創始人Ray Stata領投,iZotope和the 77的聯合創始人Mark Ethier以及其他天使投資人跟投。新資金將用于加速其首款產品“XanderGlasses”的上市,這是一款AR字幕眼鏡,適用于數百萬尋求助聽器替代品的聽障人士。該AR字幕眼鏡可以準確地將語音實時翻譯成文本,顯示面對面對話字幕,讓聽不見對方說話的用戶可以看到說話內容。此外,XanderGlasses不依賴智能手機或云連接。
二、政策梳理
1、五部門聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》
【工業和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部門聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》】2022年11月1日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部等五部門聯合印發的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》指出,推進虛擬現實相關關鍵技術融合創新,加速虛擬現實在多行業多場景應用落地;并引導社會資本投入,推進產業資金有效供給;目標到2026年,我國虛擬現實產業總體規模超3500億元;《行動計劃》提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群;到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區。