
電影既是一種文化形式,又是一種娛樂形式,作為一個富有活力的產業活動,電影產業的崛起和興盛影響著產業的發展,電影的興起繁榮已經成為文化產業中不可缺少的主力軍。
一、全球電影行業概述
1、行業定義
電影,也被稱為運動畫面或動態畫面,是作品視覺藝術形式,通過使用移動圖像來表達溝通思想,故事,認知,情感,價值觀等。電影一詞通常用于指代電影制作和電影業,以及由此產生的藝術形式。
2、產業鏈結構
電影產業鏈主要分為上游制片-中游發行-下游院線三個環節。上游制片環節主要包括劇本開發、立項、電影生產構成,其中導演服務、演員演藝服務是對外采購的主要服務內容,此外還需要采購攝影器材、耗材、道具、服裝、化妝用品等各類產品。在中游發行環節中,發行方根據影片獲取公映許可證和上映檔期的情況,組織電影宣傳和發行工作,完成電影公映以及衍生品銷售等工作。是電影行業中連接電影發行方和影片放映方,對影院實行統一排片、統一經營、統一管理的獨立經營單元。
二、全球電影行業現狀分析
1、票房收入
自2017年至2019年,全球影院票房收入呈上升趨勢,穩定保持在400億美元以上。2020年受新冠疫情影響,全球影院票房受到強烈沖擊,票房收入下滑至120億美元,同比減少72%左右。2021年票房收入有所回升,約210億美元,同比增長80%,但與疫情之前相比,影院票房持續低迷。
2、票房占比
從全球各地區票房占比情況看,2021年亞太地區的電影票房最高,達113億美元,占比53%;其次是北美地區,票房為45億美元,占比21%;歐洲、中東和非洲地區票房44億美元,占比21%;拉美地區電影票房占比僅11億美元,占比僅5%。
3、電影發行數量
自2016年起,全球電影發行數量逐年增多,2019年全球電影發行數量約900部,2020年受疫情影響發行數量降低到340部,2021年發行數量有所提高,約為530部。
4、銀幕數量
2021年亞太地區的電影熒幕數量遙遙領先,達到11萬塊,歐洲、中東和非洲地區的銀幕數量為4.6萬塊,美國和加拿大的數量為4.4萬塊,拉丁美洲僅1.5萬塊。
5、技術來源國分布
目前,全球電影行業第一大技術來源國為美國,2020年美國電影相關專利數量約260100項,占全球電影專利數量的35%左右。例如近日上映的《阿凡達2》,特效技術令人嘆為觀止,導演詹姆斯·卡梅隆對海底世界及海洋生物圖鯤的拍攝、對沉船的宏大景象的呈現,都一定程度上反映了美國特效技術的水平。
6、專利申請趨勢
從趨勢上看,2020年以前,美國與日本的電影行業專利申請量遙遙領先,在2020年,新冠疫情爆發,中國專利申請量超過了美國和日本,2021年中國申請電影行業相關專利申請數量約14000項,美國和日本分別為8400和4700項。
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